SimWave의 맞춤식 플러그 앤 플레이 VR은 전쟁과 기차를 생생하게 만듭니다.

SimWave의 VR 부스

Vimy Ridge의 전투는 1917 년에 캐나다 군단과 독일 육군의 4 개 사단 사이에서 프랑스 주도의 Arras 전투의 시작 단계의 일부로 제 1 차 세계 대전 중 싸웠습니다. 캐나다인들은 독일군이 점령 한 높은 산등성이를 교전 전술로 사로 잡는 상당한 임무를 부여 받았다. 전체 공격은 캐나다인들이 얼마나 잘 수행 할 수 있었는지에 달려있었습니다.

가상 현실과 증강 현실은 단순한 게임 그 이상을 위해 유용 할 것입니다.

캐나다인들은 전술적 혁신, 그릿 및 엄격한 훈련이 혼합 된 형태로이 작업을 수행했을뿐만 아니라, 먼 나라의 국민이 함께 일한 것도 이번이 처음입니다. 결과적으로, Vimy Ridge의 전투는 캐나다로서의 국가의 부상을 예고하고 있습니다. 자, 오타와의 Virtual Reality 복장 인 SimWave를 사용하면 캐나다 전쟁 박물관에서 그 전투에 몰입 할 수 있습니다.

박물관에서 6 피트 크기의 부스에 들어가면 조정이나 교정이 필요없는 얼굴 헬멧을 착용 할 수 있습니다. SimWave는 이전에 Oculus 헤드셋과 HTC Vive를 프로젝트에 사용했지만 가상 현실을위한 개방형 표준을 설정하도록 설계된 소프트웨어 플랫폼 인 OSVR (Open Source Virtual Reality)을 사용하는 Sensex가 디자인 한 헬멧으로 기울이고 있다고합니다. 입력 장치.

부스 안에서 자신의 경험을 시작하면 4 개의 캐나다 분대 중 하나의 일원으로 전투의 두꺼운 부분에 즉각적으로 발사됩니다. 그러면 포병의 껍질이 근처에서 떨어져 나올 때 바닥이 우르르 소리 내며 움직입니다.

수백 가지의 다른 냄새를 전문으로하는 영어 회사 인 데일 에어 (Dale Air)의 의뢰로 작은 병에서 면봉으로 떨어 뜨린 액체로 냄새가 작은 팬들에 의해 당신의 방향으로 날아갈 때 냄새가 헬멧에 흘러 들어가는 것처럼 실제의 전투 악취는 결코 진짜가 아니 었습니다. 손과 손가락 동작을 지원하는 센서 장치 인 Leap Motion 덕분에 실제 총으로 렌더링 된 애니메이션 총을 손으로 휘두를 수 있습니다. 압축 공기가 폭발하면 머리 위로 총알이 보이고 느끼는 것처럼 오리를 낳을 수 있습니다.

이제 전투의 일부가되었습니다. 환경과 상호 작용할 때하는 모든 일은 선도적 인 크로스 플랫폼 게임 엔진 인 Unity를 사용하여 시스템에 인코딩 된 알고리즘 덕분입니다. 전쟁의 열기와 전쟁의 열망에 대해 감사하는 일은 결코 본질적이지 않습니다. “당신이 단순히보고보고 다니는 곳에서는 많은 경험을 수동적으로 경험합니다. 여기서 당신은 이야기의 일부이며, 결과를 결정할 것입니다”라고 사업 개발 이사 인 Matthew Thomas가 웹 사이트에서 말했습니다.

가상 현실의 많은 선전은 Facebook의 20 억 달러 규모의 Oculus 인수를 둘러싸고 있으며, 하드웨어 및 저렴한 가격대는 대량 판매를 향한 진화의 중요한 구성 요소입니다. 그러나 가상 현실의 진정한 잠재력을 살아나게하는 것은 SimWave와 같은 사람들이 제공하는 맞춤식 몰입 형 체험입니다. SimWave는 VR이 기억에 남을만한 경험을 제공 할 수 있도록 최선을 다하는 플랫폼 통합 자입니다. War Museum의 부스는 약 $ 150,000이고 3-5 분 경험을위한 6 개월 디자인 과정이지만 SimWave의 Thomas에 따르면 스케일링은 문제가되지 않습니다. “우리가 100 개의 프로젝트를 얻을 수 있다면, 우리 팀을 확장함으로써 성공할 수 있습니다.”라고 그는 말합니다.

혁신적인 CN 6400 증기 기관차는 곧 Canadian Science and Technology Museum

지금까지 SimWave는 북미 전역의 박물관에 눈물을 흘리며 최근에 워싱턴 DC에 전문성을 불어 넣었습니다. 캐나다 과학 기술 박물관은 CN 6400 증기 기관차를 타기 위해 인접한 방에서 실제 전시를 보면서 VR 부스를 설계하고 제작하는 계정을 확보했습니다. “휘파람을 불고, 손잡이와 밸브를 조정하고, 당신의 행동에 달려있는 매우 실제 결과로 열차를 운전하십시오.”라고 Simwave의 Thomas는 말합니다.

SimWave의 기존 부스가 인기가 있다면 회사가 박물관 관중과 얼마나 인기가 있는지 알려주지 않고, 은하계를 여행하는 동안 T-Rex에 쫓기거나 우주 간 순양함에 타는 중독성 스릴을 생각해보십시오.

그러나 캐나다 회사 만이이 도시의 유일한 게임이 아닙니다. 메리어트는 최근 Oculus Rift Technology를 사용하여 Relevant and Academy 상을 수상한 Framestore와 파트너 관계를 맺고 노즐, 열 팬 및 향기 디스펜서가 추운 날씨에서 런던의 비가 내린 날부터 하와이의 영광스러운 해변까지 순간적으로 빠져 나옵니다 .

이것은 VR의 다음 번 폭발이 일어날 곳이며, 웹 사이트 및 Fast Company 기능에서 설명한대로 기회는 끝이 없으며 숨이 막힐 것입니다. 전문적이고 위험도가 높은 직종의 직원은 값 비싼 현장 고장을 피하기 위해 업무를 수행 할 수 있습니다. 외과 의사와 간호사는 건설되기 전에 새로운 운영 극장 디자인을 비판 할 수 있으며, PTSD를 가진 군인이나 대중 연설 공포증을 앓고 있거나 비행에 대한 두려움을 가진 사람들은 자신의 두려움에 맞서 자신을 벗어나기 위해 몰입 형 경험을 할 수 있습니다. 새롭고 개선 된 가상 현실 세계에서 새로운 종류의 새로운 경험 덕분에 쇼핑몰에서 쇼핑하거나 차를 운전하거나 심지어 교실에 참여할 수도 있습니다.

현재 SimWave는 자신을 Pack보다 앞서 고려하고 있습니다. Thomas는 “우리는 대화 형 공간에서 그 장면을 인수하려고합니다. 회사의 자신감 뒤에는 설계된 솔루션 (및 부스)을 약 한 시간 만에 조립할 수있는 능력이있어 마케팅 담당자와 전 세계적으로 활발하게 움직이는 탁월한 휴대용 플러그 앤 플레이 솔루션입니다. VR의 세계에서 지금 당장은 힘든 행동으로 판명 될지도 모릅니다.

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