혼합 현실을 향하여 : 증강 현실 개척자 인 Thad Sterner와의 인터뷰

BrightIdea의 CEO 인 Matthew Greeley와의 최근 대화에 대해 생각해 보았습니다. 그는 3D 프린터를 아주 좋아했습니다. 그는 미래의 3D 프린터와 마찬가지로 무언가를 생각하고 물리적으로 생각하는 것 사이의 시간이 줄어들면 디지털 현실, Singularity에 사는 것과 구별이되지 않는다고 지적했습니다.

그는 옳습니다. 더 자세히 조사하는 것은 흥미로운 아이디어입니다. 비슷한 맥락에서 구글 글래스 (Google Glass)와 같은 제품은 비슷한 세계 병합을 제공합니다. 전 잡지 발행인 Fred Davis가 나에게 자신의 Google Glass를 보여 주었고 온라인에서 즉시 뭔가를 볼 수 있거나 사진을 찍을 수 있다는 사실을 높이 평가했습니다. 사고와 행동 사이의 지연은 줄어들고 있습니다.

Google Glass가 필요한 것을 알아 내고 필요할 때 언제든지 – 내 신체적 맥락을 알고 있기 때문에 지체 시간이 없기 때문에 필요할 때 정확히 내가 필요한 것을 얻을 수 있습니다. 나는 내가 슈퍼마켓에 있다는 것을 알게 될 것이기 때문에 슈퍼마켓 쇼핑 목록에서 “뭔가를 원한다”는 과정을 거치지 않아도된다. 그러면 나는 토마토를 통과시키지 않을 것이다.

“원하는”필요성없이 필자는 물리적 인 세계에서 필자가 필요로하는 디지털 기술을 항상 얻게됩니다. “혼합 된 부동산”에 대한 이러한 경험은 디지털 특이성에 대한 진정한 경험에서 멀지 않습니다. “미쳤어?” 디지털 장치 및 기술에 적용 할 때 완전히 새로운 의미를 갖게됩니다.

Thad Starner, Georgia Institute of Technology의 교수 및 Google Glass의 기술 담당자와 이야기하는 Nikola Danaylov의 인터뷰 (위)를 발견했습니다. 그는 “증강 현실”이라는 용어를 사용하고 웨어러블 컴퓨팅의 선구자입니다. 그것은 흥미로운 제목을 가지고 있습니다 : 의도와 행동 사이의 시간 단축.

여기에 설명이있다.

AR (증강 현실) 용어 정의 및 정의, 웨어러블 컴퓨팅 및 AR과 다른 점, Google Glass – 주요 혁신 사례, 인기있는 앱, 오해 및 기타 여러 가지 흥미로운 주제를 다룹니다. 함축적 인 햅틱 학습 모바일 음악 터치 장갑, 젊은 증강 현실 디자이너 및 개발자를위한 개인적인 조언, Vernor Vinge의 Rainbows End 및 기술적 특이성 등 Starner의 최첨단 프로젝트 …

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